建筑留学生毕业都去做交互了?

2024-03-09 15:51:37 来源:资讯中心

  ,活得相当风生水起。今年也接触了好多“埋头苦读五年学,一朝考研全转业”的建筑生们跑来准备留学。

  二十一世纪初,房地产迎来了黄金十年。这十年间,行业享受了大量的政策红利,大小房企飞速成长,销售规模不停地改进革新高,可谓是喝口水的功夫都能赚大钱。当时的建筑设计师相当容易找工作,不限学历,只要你会画图就ok。

  当利润、金钱来得太过容易之后,一旦建筑行业回归“正常”,大家反而产生了极大的心理落差感。

  这个“正常”指的是什么呢?指的是,开始挑门槛了,要藤校毕业、要海归人才、要本科学历必须是985、211出身;薪资也变得跟其他设计行业持平,不再有暴利增长期;行业依旧需要优秀的建筑设计师,但不需要那么多了。

  这个行业用快节奏的工作模式在做一件慢节奏的事情。每个project周期很长,短至2~3年,长至10年,才会看到自己创造的建筑落地。这期间,你可能一直在trace REVIT(建筑BIM软件)图,画建筑图纸,做效果图渲染图,重复着有些枯燥的日常。可一旦建筑落地,你会创造50年,100年,甚至更久的价值。

  而交互设计恰恰相反。比如我一位在华为做UX设计师的朋友说,他们每个项目也就3个月-6个月的时间。你的设计到底行不行?哪里有问题?都能得到及时的反馈并且不断迭代。

  大概每个选择转专业的同学都在寻找对自己最合适的路。有的同学不适应这种长战线的工作,有的同学想要更舒适的work-life balance,有的同学会计较建筑五年/八年学制学下来的付出,与工作之后的收入之间的性价比,这都是他们转专业的理由。

  不过这里我也得为建筑说句话,建筑行业的前景或许并没有大家想象的那么悲观。而且,谁说建筑与交互之间不能相融?

  同济大学设计创意学院本科的数媒、产品、环境三个学科是并在一起的,环境设计专业的同学毕业后拿的也是工业设计的档案。

  央美拟立的艺术治疗、社会设计等新专业,你无法将它归属于工业、视传等任何门类中,因为它是以一个手段去命名学科,不是以类别去限制学科。

  这些以手段命名学科,用跨专业的方式来进行研究,慢慢的变成为了国内近两年开设的新兴专业的主旋律,目测也将成为未来设计的趋势之一。因此,建筑与交互也不再是王不见王的关系。万物皆可交互,那建筑怎么就不能交互了?

  年初的时候,康石石在《 进军元宇宙,腾讯30-70k高薪招建筑设计师 》一文中给同学们带来了一个新机遇。腾讯开始招聘建筑设计师了,还开到了30k-70k的高薪。

  国内互联网大公司在逐步建立自己的虚拟店铺、虚拟空间,但仍旧处于刚起步的阶段,如果是纯工业设计的同学,他们对空间知识的把握还是不足够的。但如果你是建筑+交互兼得,技术上也ok,那么大厂更愿意要这样的学生。

  不仅仅是虚拟空间,如上图腾讯招聘启事所示,“数字孪生、无人驾驶、智慧城市、人机交互”等,这些都能够与建筑相结合,也都是大厂亟需的人才。

  UCL巴特莱特建筑学院就有个对口专业Design for Performance & Interaction MArch(性能与交互设计),康石石东家-汉艺国际教育今年有几个工业设计出身和建筑规划设计出身的学生都成功申到了这个专业。开篇提到去互联网大公司做“智能家居”的康石石朋友们,有几个也是从这毕业的。

  交互建筑是跨学科的融合,涉及了交互设计、建筑、艺术、表演、信息论等诸多领域。

  对于交互建筑来说,交互性显然是其最重要的特性,建筑能够随着外界环境的变化而变化,这种变化建立在感应情境变化的嵌入式计算,并将其结果反映给对应的物理对应物,从而带动空间或装置的变化。

  不过需要非常提示警醒我们的是:绝对不能认为只要你读了这些跨专业学科,就能轻轻松松进大厂。

  首先,如果你本硕读的都是传统的建筑规划设计学科,想进互联网大公司的话机会不大。至于高薪——不说当螺丝钉这件事,你不管去大厂还是去建筑工作室都一样,但如果你想成为富翁还是要单干,市场需求量是绝对够的,不过这也看二八定律,能不能成就看你够不够卷了。

  那想要进互联网大厂,除了选择跨专业学科外,在念书期间,你还需要有目的性地准备项目。说白了你拿一本纯纯的建筑作品集去应聘人家互联网公司肯定不要你,但如果你说我有一本建筑元宇宙,HR看你的眼光都会不一样。

  这两个专业均开设在中央圣马丁,叙事环境的课程将主要围绕为博物馆、品牌、品牌和社区环境设计游客体验展开。同学们能够最终靠文字、图像、声音和物理空间去充实整个设计作品。

  在学习期间圣马丁也会给大家提供在设计企业、建筑规划设计事务所或者博物馆等地实习的机会。在课题研究过程中校方也会组建带有建筑师、通信设计师和媒体设计师等专业团队,协助同学们进行研究。

  性能与交互设计专业隶属于UCL巴特莱特建筑学院。在整个课程中,学生将获得设计、表演和交互的技能,从表演艺术、数字媒体、空间交互,人类学、社会学、控制论,认知神经科学和美学等多重领域中获取知识。

  你也会接触到UCL提供的最先进的技术设备,包括虚拟现实系统,网络媒体空间,动作捕捉设备,多声道环绕声系统和机器人科学。

  AA的空间性能与设计专业通过独特的项目活动,比如舞蹈、剧场演出、音乐表演、展览、节日庆典等,对艺术与建筑之间的关系发起全新挑战,研究领域涵盖众多专业及实践结果。

  你在这里不仅会学习到空间设计,还会学习写作、电影、音乐、表演、室内设计、编舞……当导演、学音乐剧、排短剧,逐渐被培养成一位全能的策展人。

  康石石东家-汉艺国际教育20届学员S同学 获AA 空间性能和设计 MAoffer

  皇艺的Digital Drection偏数媒方向,比起工业、交互这类精专于设计方法论的专业,皇艺的数媒对跨专业学生包容性非常强,很多同学出身自新闻、时尚等其他专业背景。

  金史密斯的计算艺术需要同学们具备相当的编程能力,将冰冷的技术与有温度的艺术相结合,带来了独一无二的新时代风潮。

  获金史密斯 计算机艺术、拓展实践专业、平面设计、布莱顿 平面设计 MAoffer

  如今很多同学都选择抓两手,本科读建筑,研究生选择出国读一些前沿的跨专业学科,到了毕业后,这部分同学就可以在两个领域都能找到工作,两轨并行。

  而且,根据康石石在艺术教育领域这么多年的经验来看,学建筑的学生想要跨专业的话,无论是你的思维能力、抗压力还是出图的效率都是很优秀的,唯独缺少的是概念和逻辑的引领人。所以,你有这么好的天赋条件,为什么不用用呢?