劝退建筑学!转专业后的你后悔了么?

2023-12-22 07:24:48 来源:资讯中心

  无数负面词条充斥着整个建筑圈。对于曾经辉煌如今萧条的建筑专业来说,就业难薪资低的问题早已存在。建筑生纷纷跨界转行也成为了一大不可忽视的大趋势,也几乎成为了业内人公开的秘密。

  建筑行业如今凄凉的局面也使得当初人人都向往的高分专业,如今主动降低了招生人数和分数线,甚至有些学校直接取消了建筑学专业。

  今天,小站就从建筑行业的就业和薪酬情况,并结合我们学员的真实案例,来讲讲转专业后的他们是否成功转型,为每个现处于究竟转行阶段的建筑生们献上最具参考价值的经验分享~

  去年年底热播综艺《令人心动的offer4·建筑篇》一时之间在火出建筑圈,关于建筑行业话题的讨论也是一波高过一波。

  作为众所周知的“秃头专业”,大家也免不了拿综艺中的精致镜头与现实中drama的悲惨经历做对比——加班熬夜、无数次改图、工资不高、没有发展前途......建筑行业的这个“冰窖”恐怕不像综艺里展示的那么温暖轻松。

  不可否认的是,这个综艺的推出让更多人的目光都聚焦在了建筑师身上。这个看似高大上的职业实则背地里却心酸不堪:项目周期长、时间紧任务重、加班熬夜简直是人生常态......但是即便如此,每个月的收入却只有那么一星半点,简直不成正比。

  全球最大的薪酬统计网站Payscale也在其官网上显示了美国本科和美国硕士建筑毕业生的平均薪资水平,其表现也是差强人意。

  回到国内,根据国家统计局发布的就业人员年平均薪资水平,从客观上分析建筑业并不算垫底行业。但结合职业本身的辛苦程度对比,情况也不是很可观。

  如今行业内卷如此严重,建筑行业的“高强度工作+低薪资回报”,也变成了众多建筑学生选择转专业的理由。

  除了职业本身的心酸外,建筑就业市场环境的紧缩,也使得不少民营建筑规划设计公司出现了大规模裁员降薪的情况。

  对于目前还奋斗在建筑行业一线的学生来说,平日里也少不了吐槽:“学建筑,不谈工资,谈的是情怀”。可是学生时代对建筑学的憧憬和情怀,在真实职场环境下又能坚持多久呢?

  在现在的建筑行业大背景下,建筑人才的流失慢慢的变成了了不可忽略的重要预警:建筑生们纷纷转行,是否成为了流行趋势?他们又有哪些出路呢?

  无论是国内本科or国外留学,我们最终选择的专业多多少少都与未来工作规划方向有关。在就业选择上,我们都会遇上一系列的“麻烦事”:建筑行业不景气、地产建筑蛋糕逐渐缩小,这些都迫使新生代建筑生们有了不少了想法和困惑。

  小站也结合几位学长学姐的亲身经历和感受,来为大家剖析一下建筑转专业的真实现状。

  我其实很早想出国了,而且我基本上大一大二的时候是想是学建筑,我十分喜爱建筑,是想过出国读建筑的。

  大三开始的时候就就认识到了交互领域,因为我大二暑假做了策展的实习,是对media一块特别感兴趣,但是国内其实没机会。我大三下学期就去皇家墨尔本理工学院的工业设计进行了交换,在那边也接触到了很多,像Technology-aided design方面的,修了arduino的课程,也认识了一些学习游戏的同学,大家就玩的很好,发现挺有趣的。也把我对人和环境的互动一块的兴趣拉满了。

  Hanxiao觉得交互是非常包容性的,这也是她从建筑转到交互的一个重要原因。在建筑规划设计里,很多时候会让人觉得设计是高高在上的,建筑师也会比较在意“高级感”。

  但是交互可能更加平易近人一点,从出发点来看,无论是调研还是设计,都很注重人本身的需求,而且这种需求的产生会通过一系列问卷、访谈和分析非常切实地产生,而不是设计师理所当然的认为。最可贵的是,这种对目标用户的共情不是狭隘的,而是也会随着应用场景的拓展、产品本身规模的扩大而拓展到更多的。甚至是考虑了包容性设计后,做出来的设计对于普通人来说也会提升他们的体验。她个人也十分喜爱在做交互的过程中体验到的那种人与人之间的连接,以及作为设计师真的可以为他们的生活带来一些小小的快乐和方便。

  我认为不管是做建筑、产品还是UX,最重要的还是设计师需要有批判性的眼光,面向未来的态度,做设计是未解决当下时代的某个矛盾,批判某种社会现象,抑或是构建未来生活方式的展望等等。作品集是设计师的脸,更应该成为设计师的宣言,而不应该仅仅作为拿去找工作或者留学的几页pdf或图片。

  受本科建筑学的熏陶,Ted是个喜欢熬夜的夜猫子,进入午夜之后思维会更活跃(其实是失眠,打算去精神科看看)。从小在深圳的罗湖口岸旁边长大,随着城市化的过程搬了好几次家,所以也喜欢到处旅游,同时在现场观察人的行为和情绪(很多次被同学觉得应该去做侦探才对)。这也是怎么回事他喜欢用户体验设计的原因,通过细致观察来挖掘行为者的痛点以及需求,并把这种需求转化成解决痛点的设计策略。

  Ted也是个很喜欢四处逡巡(瞎逛)的人,基本上旅行都是说走就走,而且喜欢跑一些人迹罕至的地方。在塞尔维亚独自旅行的时候,粗野主义的建筑形态和巨构的空间形式自带一种崇高苍凉的美感,刷新了我对于尺度感的理解。当然也遇到了很多温暖的人和事,特别是当地人对于儿童和的关注(每一个服务站都有儿童娱乐设施,有个mall里每个餐厅都会给小朋友提供涂鸦本和彩铅),让我不管是做建筑还是UX设计的时候,都尽可能多地考虑到这些underrepresented minorities。

  不太愿意被现实条件和规则约束,于是选择搭建一座艺术与技术的桥梁。愿用一颗诚挚柔软的心去体察人间的千姿百态。

  与Yiqi第一次交流时,她是这么形容自己的。因为爱艺术,所以作为理科生的她选择了建筑,而且孤注一掷地填满了所有的志愿。面对理想和现实的差距,又毅然决然地决定转向交互。没多少纠结的时间和犹豫,她走上了连接艺术与技术的交互之路。

  大学里随着对建筑学了解的越深入,就越觉得建筑需要屈服的现实条件和规则太多了,没办法完全实现我想做艺术的想法,也原因是逃避型人格,选了比较轻松的一条路。

  在大学时选择建筑专业是因为当时的她觉得建筑是一门艺术与技术相结合的专业。建筑这个专业教会了她怎样去设计环境。然而无论是当每次在研究怎样去设计建筑可以给人更好的感受时,还是去进行建筑游学时,总是感觉到建筑现在还是有着很多的限制。

  建筑的受众一般仅仅是使用它的人或是建筑学学生,对于普通大众来说建筑仅仅是每日生活的房子,建筑的艺术性对于普通人来说接近于零。因此Yiqi认为在交互的帮助下,建筑能做的远不止提供场所这么简单。

  数字媒体这一手段可以赋予建筑更多的艺术性,并且形式相较于建筑也更加轻盈且具有可复制性。所以她选校的时候选的很多都是偏艺术的项目,就没有去选传统交互强校。

  关于究竟要不要从建筑学转行这样的一个问题,每个人的看法都不一样,但最重要的是要遵从你的内心,清楚自己真正想要的是什么。

  目前的新兴起的产业对我们都有着非常大的吸引力,但它们更新迭代的速度也是非常快的。对于想要跨界转行的人群来说,始终保持学习热情和动力是很重要的。

  因此,对于是否要转专业,小站建议我们大家还是先明确自己适合和喜欢什么,然后在做选择,绝对不能随大流!

  其实无论是坚守建筑规划设计专业的学习,还是计划跨界转行或已经转行成功的建筑生来说,其中最本质的初衷和期望都是想要更加良好的就业前景。

  随着时代的持续不断的发展,尤其是近几年数字媒体/人工智能/虚拟现实/扩展现实/元宇宙的成功出圈,任何一个专业领域最终都需要跟上流行的步伐,进行有关的变革与创新。只是处在不同的时代背景下,变革总会有不同的困难与挑战。

  建筑老八校之一的同济大学,其建筑学院和设创学院拥有众多讲座和工坊资源。其学科排名在国际上也是名列前茅。同济自由宽松的学习研究氛围,帮大家接触到了来自不同专业的伙伴,并找到了自己未来的发展规划。

  随着新兴技术对建筑传统的学科边界产生冲击,同济大学也在积极地创新变革。它年年都会举办DigitalFutures,期间会邀请来自新媒体艺术、建筑、交互设计、机械臂等交叉学科的院校师生参加。例如,去年10月,同济就邀请到了UCL巴院的讲师/硕士生举办了一场DigitalFUTURES TALKS。

  近年来除了国内高校,慢慢的变多的海外顶尖名校也开始尝试跨学科合作的设计类研究生专业:MIT IDM、UC Berkeley MDes等项目的开设,都预示着设计专业的复合型创新变革正在向好的趋势发展。

  交互设计是一门多样且跨专业的交叉学科,主要涉及了包括设计学、艺术、社会学、计算机技术、心理学等在内的一众学科。如今提到交互设计,大家想到的更多的是人机交互(Human-Computer Interaction)、用户体验设计(User Experience Design)、用户界面设计(User Interface Design)、服务设计(Service Design)。

  然而其实交互设计对于大多数人来说并不熟知,甚至听都没听到过。因为国内基本上没有院校在本科阶段开设这门课程。而国外院校则多集中于在研究生阶段开设的相关专业。

  但是目前随着网络越来越火热,现如今除了常见的移动应用程序、艺术装置、VR/AR等项目,交互设计还包括以下研究领域:新媒体互动艺术设计、展馆体验设计、沉浸式游戏设计、触感通信、数据可视化、可穿戴设备等智能硬件、智能家居、未来概念式交互设计、跨专业融合交叉项目、整合创新设计.......

  信息传播的时代,媒体的重要性自然不言而喻。但是随着媒介技术的一直更新,媒体的概念也在从传统媒体到新媒体不断迭代,直至发展到如今的数字媒体 (Digital Media)。

  数字媒体可分为数字媒体技术及数字媒体艺术两个研究方向。数媒艺术属于交叉学科,涉及交互设计、计算机图形学、信息与通信技术等方面;数媒技术则是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业,旨在培养高层次的应用型人才。

  也就是说,在如今的数字化环境下,数字媒体有关专业其实是“正逢其时”,它将信息通过平面、交互、装置等各种渠道进行传递。

  近几年,游戏设计逐渐火了起来。不少建景规的同学都纷纷转行做了游戏设计。而游戏动漫产业也被称为是21世纪最具发展的潜在能力的产业。作为一个相当可观的市场,相关企业对游戏设计专业人才也有了巨大需求。

  游戏设计专业作为新兴的跨领域综合型学科,逐渐出现在国外顶尖院校之中,如卡内基梅隆大学、南加州大学、伦敦同艺术大学、格拉斯哥艺术学院等。

  这么多年来,小站接触到的众多学子中有超过一半以上都是转专业学习。除了建筑景观规划环艺等设计专业外,还有法学、管理学等专业。最终他们也成功拿到梦校offer,去往国外继续深造。

  最后,小站想对大家说,无论转专业与否,一定要选择最对自己最合适的那条路,并且坚定的走下去。没有绝对正确的道路,也没有完全错误的道路,遵从你的内心就好!

  特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。

  热搜第一!用户称地震时7部苹果手机均无预警,客服回应了!设置攻略一图看懂……

  演唱会腾半小时给主持人求婚?观众齐喊退票,多方回应! 零度观点:不合时宜的求婚 只会让浪漫变了味

  新阶段,写文章的主战场要凝聚在公众号,人民日报、央视新闻高度认可的平台,这是实践形成的观点

  第四届广东省中小学青年教师教学能力大赛(中等职业教育组)总决赛选手精彩亮相, 快为老师们打Call!